Le projet (multi)patrimoine
"D'une vie, le projet pour la vie"

Objectif: Contribuer au catalogage, à la valorisation, à la promotion et à la bonne gestion du patrimoine culturel  

Le projet principal « Patrimoine » est né au début des années XNUMX d'une idée d'Ignazio Caloggero, au fil du temps, il s'est structuré en diverses branches et est actuellement développé à travers les projets thématiques suivants (pour plus de détails et l'avancement des différents projets, voir voir les liens associés :

1) Projet Héritage 4.0 : De l'accès aux archives sémantiques à travers des itinéraires expérientiels

Phases du projet Héritage 4.0 (résumé)

  1. Archives du patrimoine 3.0: Lancement de la première Multi-Archive du Patrimoine Culturel « Patrimoine », composée d'une centaine d'archives thématiques et territoriales intégrées les unes aux autres contenant les atouts du Patrimoine Culturel Matériel et Immatériel de Sicile et de MalteCette phase, débutée en 1995, a abouti aujourd'hui au catalogage et au géoréférencement de plus de 13.000 XNUMX biens culturels matériels et immatériels.
  2. Archives Heritage 3.0 Plus : Cette activité, qui a débuté en 2020, est actuellement en cours de développement et de mise en œuvre.
    • Audioguides : Intégration d'audioguides
    • Médias vidéo : Intégrations de vidéos issues des réseaux sociaux (Youtube)
    • QR-Code : Insertion de QR-Code dans les fiches d'archives
    • Créations de mini-guides téléchargeables créés avec QR-Code.
    • « QR Archive for Accessible Navigation » : Création de QR-Codes pour les aveugles. Ces codes, une fois scannés, mènent à des pages Web avec un contenu audio spécifique
  3. Chemins antiques et Itinéraires historiques de Sicile : Intégration des archives avec le projet « Chemins anciens et itinéraires historiques de Sicile ». La phase a commencé en 2020 et est en constante évolution.
  4. Itinéraires expérientiels: Développement d'itinéraires touristiques basés sur une approche holistique de la valorisation du territoire, suivant les principes expérientiels et d'interprétation du patrimoine. Les premiers itinéraires seront publiés début 2024.
  5. Patrimoine 4.0 : Création d'une archive sémantique, qui intègre l'archive existante avec l'intelligence artificielle sémantique. Cela permettra d'améliorer la recherche d'informations et la génération automatique d'itinéraires holistiques. Il sera possible d'interroger les archives du patrimoine en utilisant le texte et la voix, dépassant les limites des métadonnées actuelles (catégories et hashtags). La phase de tests est en cours, avec la publication du premier prototype prévue d’ici le printemps 2024.

Lien de référence:  https://www.lasiciliainrete.it/progetto-heritage-4-0-da-access-allarchivio-semantico/

2) Référentiel de compétences Tourisme, Arts et Patrimoine Culturel : « Référentiel de Compétences Tourisme, Arts et Patrimoine (TAH-CF) »

Le Référentiel des compétences requises et appliquées dans le secteur du Tourisme, des Arts et du Patrimoine culturel, appelé Cadre de compétences Tourisme, Arts, Patrimoine (TAH-CF) est constitué de compétences requises, avec une référence particulière aux métiers intellectuels et hautement spécialisés dans les secteurs de référence. Ce cadre TAH-CF a été développé conformément au cadre européen des certifications (EQF) et à la recommandation 2009/C 155/02 (Système européen de crédits pour l'enseignement et la formation professionnels – ECVET). Initialement élaboré en 2019, le référentiel TAH-CF a ensuite été mis à jour en 2022 et a fait l'objet d'une révision significative en 2023. Cette dernière modification a marqué le passage du modèle basé sur les « 4 Dimensions des Compétences » à la nouvelle approche du « Cycle de Compétences". Compétences".

Lien de référence: https://www.itinerariesperienziali.it/quadro-delle-competenze-del-turismo-delle-arti-e-del-patrimonio-culturale/

3) Carte archéologique multimédia de la Sicile (CAMS)

La carte est essentiellement une archive géoréférencée, multithématique et multiterritoriale qui comprend actuellement environ 4.000 XNUMX sites archéologiques catalogués et géoréférencés.

Lien de référence: https://www.lasiciliainrete.it/archivio-patrimonio-archeologico-di-sicilia/

4) Chemins antiques et itinéraires historiques de la Sicile

Le projet "Chemins Anciens et Itinéraires Historiques de la Sicile" a un double objectif :

  1. Catalogue les sentiers anciens et les itinéraires historiques de Sicile, en fournissant un soutien à l'identification d'itinéraires de randonnée, expérientiels et écomusésiques qui reflètent fidèlement les itinéraires anciens.
  2. Créer la « Carte Multimédia des Itinéraires Expérientiels » (CMIE), une carte interactive qui associe les itinéraires de randonnée, expérientiels et écomusées aux itinéraires historiques.

Le projet repose sur quatre piliers fondamentaux :

    • Bibliographie: Recherche basée sur diverses sources, y compris les travaux d'universitaires renommés tels que Tommaso Fazello, Biagio Pace, Michele Amari, Adolfo Holm, Giovanni Uggeri et d'autres.
    • Cartographie: Analyse de cartes anciennes, actuellement plus de 20 cartes sont disponibles en ligne pour la communauté.
    • Archéologie: Création de la première Carte Archéologique Multimédia de la Sicile (CAMS), qui comprend plus de 3.500 XNUMX sites archéologiques.
    • Partage et transparence: Publication en ligne des résultats de l'étude, incluant des détails sur les sources, la méthodologie scientifique et les processus d'identification des voies, disponibles en temps réel à la communauté scientifique et au grand public.

À l'heure actuelle, plus de 3.500 XNUMX km de sentiers ont été cartographiés, couvrant les principales routes grecques, romaines et autres routes historiques. Ces itinéraires, selon les études de Biagio Pace et les citations de Paolo Orsi, remontent en de nombreux endroits à des populations anciennes telles que les Siculi, Sicani, Elimi et d'autres civilisations préhistoriques.

Lien de référence:  https://www.lasiciliainrete.it/antichi-cammini-e-itinerari-di-sicilia/

5) Tourisme expérientiel et interprétation du patrimoine culturel 

Comme l’ont souligné Pine et Gilmore en 1999, nous vivons une transition d’une économie de services vers une économie basée sur l’expérience. Ce changement affecte non seulement le tourisme et la culture, mais également la commercialisation des services et des produits. Par conséquent, les entreprises et les professionnels doivent se préparer à la « Transition Expérientielle » pour proposer des produits et services comme des expériences uniques. En outre, il est essentiel de promouvoir des méthodes innovantes et holistiques de valorisation du patrimoine culturel, souvent considérées comme la base de nombreuses expériences, tout en respectant la protection et le développement durable.

Le projet est donc né en réponse à la transition expérientielle en cours et a les objectifs suivants:

  • Promouvoir et valoriser la Culture Expérientielle et Qualité et faciliter la transition des entreprises et de la société vers une économie expérientielle (Transition Expérientielle)
  • Promouvoir et améliorer les compétences expérientielles dans les domaines du tourisme, de la culture, du divertissement et du commerce
  • Promouvoir des outils innovants et holistiques pour la promotion, la valorisation et la protection du patrimoine culturel

Pour atteindre ces objectifs, diverses initiatives ont été activées :

Lien de référence: https://www.itinerariesperienziali.it/progetto-turismo-esperienziale-e-interpretazione-del-patrimonio-culturale/

 

Autres sous-projets :

6) Projet du patrimoine de l'UNESCO

Le projet vise à cataloguer et représenter les sites reconnus par l'UNESCO de l'espace méditerranéen à travers une archive « géosociale » multi-thématique et territoriale.

Le projet est hébergé sur le site www.patrimoniounesco.it 

7) Projet d'événements patrimoniaux

Le projet est actuellement suspendu, en attente d'un contexte adéquat qui permettra sa reprise, voici ce qui a été fait dans le passé :

Événements du patrimoine

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