Das (Multi-)Erbe-Projekt
"Aus einem Leben, das Projekt fürs Leben"

Ziel: Zur Katalogisierung, Valorisierung, Förderung und ordnungsgemäßen Verwaltung des Kulturerbes beitragen  

Das Hauptprojekt „Heritage“ entstand Anfang der neunziger Jahre aus einer Idee von Ignazio Caloggero, wurde im Laufe der Zeit in verschiedene Zweige gegliedert und wird derzeit durch die folgenden thematischen Projekte weiterentwickelt (Einzelheiten und den Fortschritt der einzelnen Projekte finden Sie unter die dazugehörigen Links:

1) Heritage 4.0-Projekt: Vom Zugang zum semantischen Archiv durch Erlebnisrouten

Phasen des Heritage 4.0-Projekts (Zusammenfassung)

  1. Heritage Archive 3.0: Start des ersten Multiarchivs des Kulturerbes „Heritage“, bestehend aus hundert miteinander verbundenen thematischen und territorialen Archiven, die die Vermögenswerte des materiellen und immateriellen Kulturerbes von Sizilien und Malta enthaltenDiese Phase, die 1995 begann, hat derzeit zur Katalogisierung und Georeferenzierung von über 13.000 materiellen und immateriellen Kulturgütern geführt.
  2. Heritage 3.0 Plus-Archiv: Diese Aktivität, die im Jahr 2020 begann, befindet sich derzeit in der Entwicklung und Umsetzung
    • Audioguides: Integration von Audioguides
    • Videomedien: Integrationen von Videos aus sozialen Medien (Youtube)
    • QR-Code: Einfügen eines QR-Codes in die Archivkarten
    • Herunterladbare Mini-Guide-Kreationen, erstellt mit QR-Code.
    • „QR-Archiv für barrierefreie Navigation“: Erstellung von QR-Codes für Blinde. Sobald diese Codes gescannt sind, führen sie zu Webseiten mit bestimmten Audioinhalten
  3. Alte Wege und historische Routen Siziliens: Integration des Archivs in das Projekt „Alte Pfade und historische Routen Siziliens“. Die Phase begann im Jahr 2020 und entwickelt sich ständig weiter.
  4. Erlebnisrouten: Entwicklung touristischer Reiserouten auf der Grundlage eines ganzheitlichen Ansatzes zur Aufwertung des Territoriums unter Beachtung der Erfahrungsprinzipien und der Interpretation des Kulturerbes. Die ersten Reiserouten werden Anfang 2024 veröffentlicht.
  5. Erbe 4.0: Erstellung eines Semantischen Archivs, das das bestehende Archiv mit semantischer Künstlicher Intelligenz integriert. Dies ermöglicht eine Verbesserung der Informationssuche und der automatischen Generierung ganzheitlicher Reisepläne. Es wird möglich sein, das Heritage Archive per Text und Sprache abzufragen und so die Grenzen aktueller Metadaten (Kategorien und Hashtags) zu überwinden. Die Testphase ist im Gange und es wird erwartet, dass der erste Prototyp im Frühjahr 2024 veröffentlicht wird.

Referenzlink:  https://www.lasiciliainrete.it/progetto-heritage-4-0-da-access-allarchivio-semantico/

2) Kompetenzrahmen Tourismus, Kunst und Kulturerbe: "Kompetenzrahmen Tourismus, Kunst und Kulturerbe (TAH-CF)"

Der Referenzrahmen für die erforderlichen und angewandten Fähigkeiten im Tourismus-, Kunst- und Kulturerbesektor, genannt Kompetenzrahmen für Tourismus, Kunst und Kulturerbe (TAH-CF) setzt sich aus den erforderlichen Kompetenzen zusammen, mit besonderem Bezug auf intellektuelle und hochspezialisierte Berufe in den Referenzsektoren. Dieses TAH-CF-Rahmenwerk wurde im Einklang mit dem Europäischen Qualifikationsrahmen (EQR) und der Empfehlung 2009/C 155/02 (Europäisches Kreditsystem für Berufsbildung – ECVET) entwickelt. Ursprünglich im Jahr 2019 entwickelt, wurde das TAH-CF Framework dann im Jahr 2022 aktualisiert und im Jahr 2023 einer wesentlichen Überarbeitung unterzogen. Diese jüngste Änderung markierte den Übergang vom Modell basierend auf den „4 Dimensionen der Kompetenzen“ zum neuen Ansatz des „Zyklus von“. Kompetenzen". Fähigkeiten".

Referenzlink: https://www.itinerariesperienziali.it/quadro-delle-competenze-del-turismo-delle-arti-e-del-patrimonio-culturale/

3) Multimedia-Archäologische Karte von Sizilien (CAMS)

Bei der Karte handelt es sich im Wesentlichen um ein georeferenziertes, multithematisches und gebietsübergreifendes Archiv, das derzeit rund 4.000 katalogisierte und georeferenzierte archäologische Stätten umfasst.

Referenzlink: https://www.lasiciliainrete.it/archivio-patrimonio-archeologico-di-sicilia/

4) Antike Wege und historische Routen Siziliens

Das Projekt „Alte Wege und historische Routen Siziliens“ verfolgt ein zweifaches Ziel:

  1. Katalogisieren Sie die alten Wege und historischen Routen Siziliens und unterstützen Sie die Identifizierung von Wander-, Erlebnis- und Ökomuseumsrouten, die die alten Routen originalgetreu widerspiegeln.
  2. Erstellen Sie die „Multimedia Map of Experiential Itineraries“ (CMIE), eine interaktive Karte, die Wander-, Erlebnis- und Ökomuseumsrouten mit historischen Routen verknüpft.

Das Projekt basiert auf vier Grundpfeilern:

    • Bibliographie: Forschung basierend auf verschiedenen Quellen, darunter den Werken bekannter Wissenschaftler wie Tommaso Fazello, Biagio Pace, Michele Amari, Adolfo Holm, Giovanni Uggeri und anderen.
    • Kartographie: Analyse antiker Karten, derzeit stehen der Community über 20 Karten online zur Verfügung.
    • Archäologie: Erstellung der ersten Multimedia-Archäologischen Karte von Sizilien (CAMS), die über 3.500 archäologische Stätten umfasst.
    • Teilen und Transparenz: Online-Veröffentlichung von Studienergebnissen, einschließlich Einzelheiten zu Quellen, wissenschaftlicher Methodik und Prozessen zur Identifizierung von Pfaden, verfügbar in Echtzeit für die wissenschaftliche Gemeinschaft und die breite Öffentlichkeit.

Derzeit sind über 3.500 km Wege kartiert, die die wichtigsten griechischen, römischen und anderen historischen Routen abdecken. Nach den Studien von Biagio Pace und Zitaten von Paolo Orsi gehen diese Routen vielerorts auf antike Bevölkerungsgruppen wie die Siculi, Sicani, Elimi und andere prähistorische Zivilisationen zurück.

Referenzlink:  https://www.lasiciliainrete.it/antichi-cammini-e-itinerari-di-sicilia/

5) Erlebnistourismus und Interpretation des Kulturerbes 

Wie Pine und Gilmore 1999 betonten, erleben wir einen Übergang von der Dienstleistungswirtschaft zu einer erlebnisbasierten Wirtschaft. Dieser Wandel betrifft nicht nur Tourismus und Kultur, sondern auch Dienstleistungen und Produktmarketing. Folglich müssen sich Unternehmen und Fachleute auf den „Experiential Transition“ vorbereiten, um Produkte und Dienstleistungen als einzigartige Erlebnisse anzubieten. Darüber hinaus ist es wichtig, innovative und ganzheitliche Methoden zur Aufwertung des Kulturerbes zu fördern, die oft als Grundlage vieler Erfahrungen angesehen werden, und dabei den Schutz und die nachhaltige Entwicklung zu respektieren.

Das Projekt wurde daher als Reaktion auf den laufenden experimentellen Übergang ins Leben gerufen und verfolgt die folgenden Ziele:

  • Förderung und Verbesserung der Erlebnis- und Qualitätskultur und Erleichterung des Übergangs von Unternehmen und Gesellschaft zu einer Erlebnisökonomie (Experiential Transition)
  • Förderung und Verbesserung von Erfahrungskompetenzen in den Bereichen Tourismus, Kultur, Unterhaltung und Handel
  • Förderung innovativer und ganzheitlicher Instrumente zur Förderung, Verbesserung und zum Schutz des Kulturerbes

Um diese Ziele zu erreichen, wurden verschiedene Initiativen aktiviert:

Referenzlink: https://www.itinerariesperienziali.it/progetto-turismo-esperienziale-e-interpretazione-del-patrimonio-culturale/

 

Weitere Teilprojekte:

6) UNESCO-Welterbeprojekt

Das Projekt zielt darauf ab, durch ein multithematisches und territoriales „GeoSocial“-Archiv die von der UNESCO anerkannten Stätten des Mittelmeerraums zu katalogisieren und darzustellen.

Das Projekt wird auf der Website gehostet www.patrimoniounesco.it 

7) Heritage-Events-Projekt

Das Projekt ist derzeit ausgesetzt und wartet auf einen geeigneten Kontext, der seine Wiederaufnahme ermöglicht. Hier ist, was in der Vergangenheit getan wurde:

Kulturerbe-Veranstaltungen

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